Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова.

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?

реклама

Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!

Но потом, как обычно, суть вещей оказалась забыта. Теперь раскрытие видеокарты понимают как её стопроцентную загрузку. Таким же образом можно «раскрыть» процессор, PCI-E интерфейс и даже SATA SSD.

Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».

реклама

Суть вещей.

Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.

Видеокарта принимает команды и рисует графику. Причём загрузка видеокарты зависит и от настроек графики, и от разрешения, и от сглаживания. А вот на загрузку процессора настройки графики обычно не влияют. Уже на этом этапе понятно, что баланс — вещь весьма хрупкая.

Раскрытие

реклама

Уже давно двухъядерные процессоры не годятся для игр. Как их ни разгоняй, как ни снижай графику — всё равно фризы, непрогрузы и проседания вам обеспечены. При этом средний FPS может даже превышать 60! Если поставить в пару к нему хорошую видеокарту и включить «полные ультрА» — он её загрузит на 100%, но вот играть на таком компе совершенно невозможно.

Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».

Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.

Читать статью  NVIDIA RTX vs GTX: в чем разница?

Баланс

реклама

Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.

Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.

Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.

Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.

Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news — это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.

Как поведет себя система с мощным процессором и слабой видеокартой в играх

Проблема грамотного распределения денежных средств возникает при покупке нового компьютера. Геймеры часто отдают преимущество системам со слабым процессором и мощной видеокартой. Что делать, когда имеющихся средств не хватает для приобретения одновременно двух мощных устройств?

Независимо от того, собираете ли вы новый компьютер или просто обновляете чипсеты, важно понимать, какие существуют различия между ЦП и ГП. В данной статье попытаемся разобраться, какую роль играют эти устройства во время игры. Это поможет вам правильно подобрать конфигурацию игрового компьютера.

Центральный процессор (ЦП, CPU) компьютера выполняет основные вычислительные операции и решает большую часть задач по обработке. С другой стороны, графический процессор (ГП, GPU) отвечает за обработку графических данных.

Если вы равнодушны к играм, выбор будет сделать проще. В этом случае львиную долю средств следует выделить на ЦП. Система «мощный процессор – слабая видеокарта» будет неплохим вариантом.

Чьи задачи важнее, и параметрам какого из этих устройств отдать предпочтение при формировании игровой системы?

Задачи ЦП

Процессор Intel серии i9

Неслучайно CPU называют «мозгом» компьютера. Он является важнейшей его частью. Он выполняет подавляющую часть команд, переданных от других устройств или программ. Все виды вычислительных устройств оборудованы процессорами: настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты, смартфоны.

ЦП вставляется в специальный разъем на материнской плате, называемый сокетом. Из-за огромной загруженности вычислительными задачами CPU очень сильно нагревается и должен постоянно охлаждаться. Поэтому устанавливают вентиляторы для охлаждения воздухом или системы водяного охлаждения. Для определения вычислительных возможностей процессора используется такое понятие, как тактовая частота. Как правило, она измеряется в гигагерцах (ГГц).

Читать статью  Подбор видеокарты под процессор таблица. Совместимость видеокарты и процессора

Другой важной характеристикой для оценки производительности ЦП является количество ядер. Двухядерные процессоры могут обрабатывать почти в 2 раза больше информации, чем одноядерные. Однако не все игры позволяют использовать преимущества систем, состоящих более чем из 1-2 ядер. Производительность CPU очень важна в общем игровом процессе, особенно если речь идет о частоте смены кадров и задержках при обмене данными с игровым сервером.

Мощный процессор и слабую видеокарту вполне можно применять в процессорозависимых играх. Примером такой игры является World of tanks. При этом следует помнить, что большинство современных игр требует как минимум наличия дискретной карты. Хотя есть и такие, с которыми будет справляться даже интегрированный видеоадаптер.

Задачи ГП

Видеокарта Gigabyte Radeon RX 570

Графический процессор является дополнительным устройством по отношению к центральному процессору. Он особенно важен для выполнения таких задач, как редактирование фото- и видеоизображений. В то время как ЦП — универсальное средство для выполнения всех видов вычислительных задач, ГП концентрируется на обработке изображений.

Данные для графической обработки посылаются ГП вместо ЦП. Одновременно графический процессор может обрабатывать данные для широкого диапазона задач. Для параллельного выполнения операций ГП имеет SIMD-архитектуру (с одним потоком команд и несколькими потоками данных). Процессоры такого типа используются для выполнения специализированных задач: декодирования, финансового моделирования, научных исследований. Мощные ГП позволяют обеспечить более высокое разрешение и сгладить игровой процесс.

Очевидно, что с имеющими качественную графику играми система с мощным процессором и слабой видеокартой не справится.

Сравнение CPU и GPU для игр

Сравнение архитектуры CPU и GPU

Определить разницу между центральным и графическим процессорами совсем несложно. ЦП имеет более высокую тактовую частоту, а ГП содержит в своем составе больше ядер. Это позволяет сделать вывод, что ЦП может обрабатывать одну задачу за более быстрое время, в то время как ГП может одновременно выполнять большее количество задач.

Более того, графический процессор оборудован собственной видеопамятью (VRAM), которая позволяет разгрузить оперативную память компьютера. В играх ГП обычно применяется для рендеринга трехмерных сцен. В последнее время наметилась тенденция использовать его в том числе и для решения общих вычислительных задач.

Выбор конфигурации компьютера

Что делать, если покупатель играет в игры не очень часто, и он не требователен к графике? Здесь ответ очевиден: мощный процессор и слабая видеокарта вполне его удовлетворят. Как правило, в этом случае следует отдать предпочтение процессорам Intel, которые позволяют обеспечить полнофункциональное видео в отличие от AMD.

Если же игры являются основной целью приобретения компьютера, то следует определиться, каким из них будет отдано предпочтение. После этого выбирается видеокарта на основании информации о том, как она ведет себя в играх. На последнем этапе принимается решение в отношении процессора. Как правило, его цена должна составлять от половины до полной цены видеокарты.

Чтобы просчитать для системы с мощным процессором и слабой видеокартой последствия ее применения, в первую очередь нужно определиться с конкретными целями.

4 причины низкой нагрузки на видеокарту в играх

Владельцам любых видеокарт хочется, чтобы их «железо» отрабатывало на все 100%. Однако зачастую нагрузка на видеокарту в играх и близко не подходит даже к отметке в 90%. Особенно неприятно, что именно в таких ситуациях нередко наблюдается низкая частота кадров. В этой статье предлагаю рассмотреть 4 причины такой ситуации и способы исправления.

Читать статью  4 причины низкой нагрузки на видеокарту в играх

1. Ограничители fps

Сейчас среди настроек графики во множестве игр можно найти ограничители fps. Также ограничить кадровую частоту можно и в настройках видеокарты. С помощью ограничителей можно получить более стабильный fps, более «ровный» фреймтайм (время отрисовки одного кадра), можно уменьшить шум от системы охлаждения (особенно актуально для ноутбуков) и снизить энергопотребление. Однако включение ограничителя часто приводит к недогруженности видеокарты.

Во многих старых играх ограничителей fps нет, но следует помнить, что включение VSync (вертикальная синхронизация) также ограничивает частоту кадров. Если есть цель получить максимальную производительность в игре, то любые ограничители следует по возможности отключать.

2. Проблемы с оперативной памятью

Работа оперативной памяти в одноканальном режиме способна сильно ограничивать fps, снижая нагрузку на видеокарту (левый скриншот снизу). Впрочем, это не мешает производителям игровых ноутбуков и готовых сборок ПК из года в год продавать устройства с одной-единственной плашкой оперативной памяти внутри. Поэтому при покупке следует проверять конфигурацию памяти, и в случае чего докупать вторую планку ОЗУ.

Сравнительные тесты с ютуб-канала Testing Games

Другой проблемой может стать низкая частота оперативной памяти (см. правый скриншот сверху). Здесь поможет разгон или замена модулей на более скоростные.

3. Низкая производительность процессора

Наглядная демонстрация эффекта «бутылочного горлышка» от JayzTwoCents

Совмещая низкопроизводительный процессор с высокопроизводительной видеокартой некоторые пользователи получают эффект «бутылочного горлышка». Процессор в таком случае нагружен практически на 100%, а вот видеокарта нагружена лишь частично. Этот эффект особенно заметно проявляется в процессорозависимых играх при запуске в низком разрешении. Здесь поможет разгон / замена процессора или снижение в играх настроек, которые сильнее всего нагружают процессор (к примеру, дальность прорисовки объектов, число персонажей на экране и тому подобное).

Проверить процессор на троттлинг можно в утилите Intel XTU

В ноутбуках падение нагрузки на видеокарту зачастую связано с троттлингом процессора (снижение рабочей частоты из-за нагрева). В таких случаях обычно помогают чистка системы охлаждения от пыли, замена термопасты и андерволтинг. Особо пряморукие и уверенные в себе пользователи могут даже попробовать заменить термопасту на жидкий металл.

4. Проблемы с софтом

Низкая загрузка видеокарты может быть связана с плохой оптимизацией игры. Даже «топовое» современное железо не гарантирует отсутствие просадок ниже 60 fps в старой-доброй GTA IV или в Аллодах Онлайн. Свежие игры тоже не всегда могут похвастаться хорошей оптимизацией: The Medium и Cyberpunk 2077 вызвали бурю негатива в игровом комьюнити во многом из-за плохой производительности на неплохом железе. В таком случае остается ждать патчей с исправлениями игры от разработчиков, либо поискать неофициальные патчи, улучшающие стабильность игры.

В редких случаях проблемы с производительностью могут быть вызваны ошибками в драйверах видеокарты. Полное удаление драйверов с помощью утилиты Display Driver Uninstaller и последующая чистая установка драйверов с официального сайта производителя ноутбука / видеокарты помогут решить эту проблему. Поднять производительность старых видеокарт AMD Radeon можно также с помощью драйверов от энтузиастов.

Источник https://overclockers.ru/blog/gfx_discover/show/31560/raskrytiya-videokart-net-no-vse-raskryvajut-videokarty

Источник https://fb.ru/article/471088/kak-povedet-sebya-sistema-s-moschnyim-protsessorom-i-slaboy-videokartoy-v-igrah

Источник https://www.ixbt.com/live/3dv/5-prichin-nizkoy-nagruzki-na-videokartu-v-igrah.html

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: