Процессор, память или видеокарта? Во что лучше вкладываться при сборке
На какую из комплектующих стоит тратить бюджет, если он не бесконечный? Разбираем на примере разных сборок компьютеров.
Процессор, память и видеокарта — три кита, на которых держится любой стационарный компьютер. Но в отличие от устаревшей гипотезы, не каждый из этих китов имеет одинаковое значение в любой задаче операционной системы.
Для того, чтобы ответить на вопрос, стоящий в заголовке материала, необходимо понимать для чего собирается компьютер и за что отвечает каждая комплектующая, и исходя из этого делать упор на одной из них.
Для начала давай разберемся, на что способны разные составляющие ПК и с чем их едят.
Графический ускоритель
Является основным компонентом в игровой станции и имеет самое большое влияние в общей выработке железа. За достижение заветного количества кадров в твоей любимой игре, можешь сказать спасибо в первую очередь именно ему. Расчеты выводимого изображения и обработка команд трехмерной графики — основные задачи видеокарты.
Центральный процессор управления
Мозговой центр любого компьютера. Имеет самый широкий спектр возможностей и занимается выполнением различных операций. Обработка и сортировка данных со всех подключенных к ПК устройствам, математические и физические расчеты в приложениях, операции записи и загрузки, всё это и многое другое берёт на свои плечи этот маленький кусок кремния.
Оперативная память
В отличие от жесткого диска хранит самые актуальные промежуточные данные, обрабатываемые процессором. От объема ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) зависит количество задач, которые одновременно может выполнять компьютер под управлением ОС.
Теперь, когда мы в общих чертах разобрались с характеристиками комплектующих, необходимо определиться с задачами, возлагаемыми на будущий ПК.
Игровая машина
Самый распространенный вариант — это актуальная игровая машина с запасом на пару лет вперед. С неё то и начнем. На первый взгляд, кажется, что выбор очевиден, вкладывать в видеокарту — самый разумный вариант, ведь «ПеКа» требуется для того чтобы запускать игровые приложения. Однако здесь всё не так очевидно. Хоть графический ускоритель и участвует в бОльшей степени в обработке трехмерной графики, не стоит забывать и про процессор.
Большое количество кадров в секунду (за что отвечает видеокарта) — не является показателем комфортного и плавного геймплея. В играх огромную часть работы выполняет именно ЦПУ. Обработка пользовательских команд с мыши и клавиатуры, построение внутриигровой среды, физические расчеты взаимодействия объектов и многое другое. Всё это требуется выполнять каждую секунду. В случае если ресурсов процессора не будет хватать, вы будете наблюдать раздражающие фризы и микростаттеры, несмотря на то, что счетчик FPS будет показывать высокие значения.
Поэтому слепо вкладываться в последнюю линейку RTX, имея при этом 4-ядерный процессор на борту – плохое решение. Грамотный баланс между графическим акселератором и процессором – вот залог любой хорошей сборки. Например, RTX 2080 + i5 9400 – не лучшая комплектация. Тот же Watch Dogs 2 с легкостью нагрузит все 6 ядер и 6 потоков под завязку. А вот Ryzen 5 2600 + RTX 1070 выглядят уже куда симпатичнее. Так что помни про баланс, как и завещал нам старина Будда.
По поводу оперативной памяти — всё довольно просто. Прорывные технологии в процессе создания чипов памяти, мы не видели уже очень давно. С каждым годом потребность в ОЗУ всё же увеличивается, но происходит это довольно плавными темпами. Так, если раньше нам хватало 4 Гбайт под игры, то сегодня минимум это уже 8 Гбайт. Через 2-3 года восьмерка наверняка превратится в 16 гигов, ну и так далее. Вкладываться в оперативку целесообразно, только если ПК собран под специализированные задачи, но обо всём по порядку. Поскольку относительно ЦП и видеокарты память довольно дешево стоит, то ничего не мешает нам докупать плашки необходимого объема позже, лишь бы слотов в материнской плате хватало.
Офисное решение
В случае если компьютер будет предназначен для Word документов и таблиц в Excel, то про видеокарту можно вообще забыть. Ни о каких тяжелых нагрузках в условиях офисных задач не может идти и речи. Куда выгоднее приобрести процессор со встроенным графическим ядром, а на остатки бюджета докупить SSD диск, который обеспечит быструю обработку данных.
Что же касается памяти, то и её тут потребуется не так много, как в игровом ПК. С учетом того, что современные операционные системы потребляет в среднем около 2-3 Гбайт ОЗУ, то можно ограничиться и 4 Гбайт, но 8 всё же являются необходимым минимумом в условиях современных реалий (привет Google Chrome).
ПК под специализированные задачи
Говоря про специализированные задачи, мы подразумеваем работу с профессиональным софтом под те или иные задачи. Например, монтаж видео, работа с фоторедакторами, обработка и написание звуковых дорожек, 3D моделирование и т. д. Все эти процессы являются ресурсоемкими и способны сожрать значительную часть возможностей ПК.
В таких случаях на первый план как раз и выходит оперативная память, которая хранит в себе данные о выполняемом проекте. Зачастую даже и видеокарта остается незадействованной, а вот память может потребоваться практически в неограниченном количестве. Например, у меня при работе в Sony Vegas, проект длинной в 10 минут, с относительно легкими спецэффектами, жалуется на то, что ему недостаточно 16 Гбайт ОЗУ, и просит больше. 16 поточный процессор к слову ситуацию вообще никак не упрощает. Поэтому монтажные станции оснащают в первую очередь соответствующими материнскими платами, которые предусматривают возможность установки большого количества оперативки (от 32 Гбайт и больше, в зависимости от конкретных задач).
Если подвести итог, то мы получаем следующее:
1. В игровом ПК – главное баланс между процессором и видеокартой. Оперативную память в любой момент можно докупить или же поменять на планки большего объема.
2. В офисные решения потребуется процессор со встроенным графическим ядром и SSD диск для быстрой работы.
3. В специализированных сборках под профессиональный софт на первый план выходит оперативная память. Много оперативной памяти. ОЧЕНЬ много оперативной памяти.
Что важнее процессор видеокарта или оперативная память
Сегодня мы расскажем, что важнее для игр — видеокарта, процессор или оперативная память. Как эти компоненты взаимодействуют в компьютере, и есть ли возможность сэкономить и повысить производительность при сборке игрового ПК.
Конечно, все это оборудование необходимо для запуска игр на вашем компьютере. Но вот вопрос: если вы собираетесь вкладывать в эти компоненты больше денег, на какой из них стоит больше обратить внимание?
Это повторяющийся вопрос среди людей, которым требуется более подходящее игровое оборудование. Это потому, что не каждый может инвестировать в один или другой компонент, часто нужно выбрать только один из них при сборке или обновлении вашего ПК.
Роль CPU, GPU и RAM в играх
1. Процессор
Мозговой центр и важная часть любого компьютера, который обрабатывает все виды программ, выполняет операции и обращается к оперативной памяти. Можно сказать, что все проходит через процессор, который отвечает за предоставление работы другим компонентам. Таким образом, если вы собираетесь использовать ПК для игр, необходимо позаботиться о выборе совместимой материнской платы для подходящей модели процессора.
Стоит ли вкладывать деньги в хороший процессор? Да, потому что это центральный блок, от которого зависят остальные компоненты системы. Видеокарта высшего класса на дорогой материнской плате будет работать не лучшим образом с недорогим процессором, так же как оперативная память с частотой 3 ГГц не будет использоваться должным образом с процессором низкого класса.
2. Видеокарта
Когда мы говорим о ПК для запуска игр, основным устройством среди всех остальных является и всегда будет видеокарта. Это важный компонент в играх. Достичь желанного количества кадров в любимой игре можно только с помощью видеокарты.
GPU в значительной степени отвечает за обеспечение удовлетворительного игрового процесса: вычисление выходного изображения, обработку команд, текстур и пикселей 3D-графики на вашем мониторе, способных формировать красивые и реалистичные пейзажи и персонажей.
Это уже отвечает на вопрос, который дает название этой статье, но я могу раскрыть эту тему немного глубже. Важно отметить, что хороший процессор всегда облегчает задачу достижения хорошей производительности в игре. Однако, когда ресурсы ограничены, ЦП может подождать.
3. Оперативная память
Оперативная память, более известная как RAM, также выполняет жизненно важную функцию. В отличие от жесткого диска, в ней хранятся самые последние промежуточные данные, обрабатываемые процессором. Объем оперативной памяти зависит от количества задач, одновременно выполняемых компьютером под управлением операционной системы.
Это компонент, который оказывает огромное влияние на уровень производительности и, следовательно, жизненно важен. Поэтому нельзя пренебрегать оптимальным минимумом. Кроме того, ОЗУ имеет более длительный срок службы, чем процессор или видеокарта.
Стоит ли много вкладывать в оперативную память? Нет, необязательно вкладывать много денег, но, как я уже сказал, всегда есть минимум, который нельзя снижать. Этот минимум всегда зависит от того, как вы собираетесь использовать оборудование, которое хотите установить.
Итак, что же важнее для игр: процессор, оперативная память или графическая карта?
На первый взгляд выбор очевиден. Вложение в видеокарту — наиболее практичный вариант, поскольку графический процессор в основном отвечает за обеспечение большей плавности хода игры. Кроме того, повышенная частота кадров (FPS) и более приятное визуальное восприятие больше зависят от видеокарты, чем от процессора.
Но здесь не все так очевидно. Хотя графический процессор в значительной степени участвует в обработке трехмерной графики, не стоит забывать и о центральном процессоре. Большое количество кадров в секунду (за что отвечает видеокарта) не говорит о комфортном и плавном игровом процессе.
В играх большую часть работы выполняет процессор. Обработка пользовательских команд с устройств ввода, таких как мышь и клавиатура, создание игровой среды, физический расчет взаимодействия объектов и многое другое. Все это требуется делать каждую секунду.
Если ресурсов процессора недостаточно, вы будете наблюдать раздражающие зависания и микро-подтормаживания, даже если счетчик FPS будет показывать высокие значения.
Так что инвестировать в новейшую линейку RTX, имея на материнской плате двухъядерный или 4-ядерный процессор, неправильно. Хороший баланс между видеокартой и процессором — ключ к любой хорошей сборке.
Что касается оперативной памяти, то здесь все довольно просто. Прорывных технологий в создании оперативной памяти не наблюдалось очень давно. С каждым годом потребность в оперативной памяти продолжает расти, но это происходит относительно плавными темпами.
Итак, если для игр нам хватало 4 ГБ, то сегодня как минимум уже 8 ГБ. Через 2-3 года восьмерка, наверное, превратится в 16 ГБ и так далее. Желательно вкладывать деньги в оперативную память только в том случае, если ПК собирается для специализированных задач.
Поскольку память относительно дешевая по сравнению с процессором и видеокартой, ничто не мешает вам обновить планки RAM до необходимого объема позже, если на материнской плате достаточно слотов.
Заключение
Сразу сделаю вывод, что такая постановка вопроса, как важность CPU, RAM и GPU для игр, немного некорректна. Самое главное — соблюдать баланс.
Если у вас есть опыт работы с оборудованием, вы, возможно, знаете или, по крайней мере, слышали, что сбалансированный набор всегда необходим. По сути, бесполезно иметь лучшую видеокарту на рынке рядом с устаревшим процессором, так как это может даже привести к перегрузке устройства и его повреждению.
Слабый процессор просто не раскроет весь потенциал видеокарты, так как не успеет обработать всю поступающую информацию, вызывая перегрев. Точно так же неэффективная видеокарта не сможет качественно отрисовать все то «движение» на экране, которое поддерживается мощным процессором.
Однако мощность может оказаться избыточной. На момент написания статьи 8-ядерного процессора достаточно даже для самых требовательных игр, поэтому 16 ядер — это уже перебор. Разве что если вы транслируете игру — тогда процессор можно использовать для программной обработки потокового видео.
Если вы выберете не соответствующий процессор и не сбалансированный с остальными компонентами, у вас будут нежелательные последствия, которые обычно выражаются в низкой или недостаточной производительности.
Таким образом, основной задачей игрового ПК является сбалансирование центрального процессора и видеокарты. Оперативную память можно купить в любое время или поменять на планки RAM большего объема.
Поделиться
Вам также может понравиться
3 простых совета, которые должны знать пользователи ноутбуков
07.07.2020
Что такое частота обновления монитора?
27.09.2020
Как переключить UEFI BIOS на Legacy BIOS
21.10.2020
Эти советы помогут продлить срок службы ноутбука
14.09.2021
10 лучших дистрибутивов Linux для пользователей Windows
30.11.2020
Чем игровой ПК отличается от просто мощного. Дело не в RGB-подсветке
А есть ли на самом деле разница между мощным игровым компьютером и производительной машиной для работы?
В современном мире компьютеры используются абсолютно везде — в офисах, игровых клубах, на заводах и фабриках, в научных центрах, дома, на самых различных работах. Без компьютера почти ни одна сфера современной деятельности не обходится, но нужно понимать, что для определённых задач используются специальные ПК. Например, рабочая станция, на которой монтируют видео, работают с 3D-объектами или графикой, занимаются научными исследованиями, архитектурой или какими-то иными задачами довольно сильно отличается даже от самого мощного игрового компьютера. Всё дело в том, что у этих машин разные задачи, для которых, что неудивительно, используются разные компоненты со своими особенностями. Давайте разбираться, в чём же заключаются отличия.
Процессор: важна не только тактовая частота, но и масса других параметров
Здесь всё предельно просто — разница между игровым и рабочим процессором заключается в количестве ядер, потоков обработки информации, тактовых частотах и кэш-памяти. Например, в современных реалиях геймеру для комфортного запуска игровых новинок достаточно иметь процессор с четырьмя ядрами и восемью потоками — никаких проблем с производительностью даже в самых тяжёлых релизах не возникнет. Более того, некоторые ААА-релизы по сей день не умеют задействовать все возможности процессоров, так что фанату видеоигр гнаться за большим количеством ядер просто нет смысла. Другое дело — рабочая станция.
Профессионалы, занимающиеся обработкой фотографий, монтажом видео или сведением музыкальных треков, активно работают в специализированных программах, которые умеют использовать все ресурсы процессора. Разработчики этих программ специально оптимизируют свои продукты, чтобы пользователь мог после апгрейда ПК получить более высокую производительность. Именно по этой причине для тяжёлых задач по обработке видео, фото или звука, а ещё для научных исследований и вычислений, используют высокопроизводительные процессоры на 16, 32 или даже 64 ядра — в этом сценарии «камень» может раскрыть свои возможности на сто процентов. Тактовая частота в этом сценарии уходит на второй план, уступая первенство по важности ядрам и потокам.
Например, у основных игроков на рынке настольных процессоров мощные решения выведены в отдельную ветвь для профессионалов: у Intel это Core X, а у AMD — Threadripper. Они специально спроектированы так, чтобы предоставить эффективную работу в профессиональном софте. Для игр рекомендуется использовать процессоры линеек Intel Core и AMD Ryzen.
Кроме того, процессоры для профессиональных компьютеров, на которых планируется заниматься вычислениями или монтажом, отличаются от обычных игровых решений большим объёмом кэш-памяти. Это так называемая сверхоперативная память, которая используется микропроцессором ПК для уменьшения времени доступа к компьютерной памяти. Чем её больше, тем лучше работает любое приложение, но в играх эффективность кэш-памяти практически полностью нивелируется, тогда как в рабочих станциях кэш действительно играет важную роль.
Отдельной категорией чипов стоит выделить семейство Intel Xeon — это мощнейшие на рынке процессоры, которые используются в промышленности, архитектуре, производстве кинофильмов или мультфильмов, обработке сложнейших математических вычислений и прочих масштабных сценариях создания контента. Более того, довольно часто данные процессоры используют в серверах — есть материнские платы для использования нескольких чипов в одной системе для повышения производительности.
Основным отличием данной линейки от всех предыдущих является не столько количество ядер и потоков, хотя это тоже серьёзно влияет на производительность, сколько поддержка огромных объёмов оперативной памяти. Некоторые модели, например, поддерживают до 512 ГБ ОЗУ — ни один из массовых процессоров для ПК на это не способен. С другой стороны, подавляющему большинству пользователей, особенно геймерам, столько ОЗУ и не нужно, не говоря уже о различных специфических технологиях, ради которых Xeon-ы покупают в рабочие станции.
Видеокарта: профессиональные модели предназначены совершенно для другого
Видеокарта, естественно, тоже является важнейшим элементом системы, и, что весьма неудивительно, игровые видеокарты от так называемых профессиональных тоже отличаются весьма заметно. Например, игровые видеокарты (GeForce у NVIDIA и Radeon у AMD) являются массовым продуктом — эти модели выпускаются огромными партиями, они предназначены как для запуска игр, так и для просмотра фильмов или для любительской обработки видео или фото. То есть, геймерскую модель вполне можно назвать универсальным решением — пользователь получает доступ не только к развлечениям в виртуальных мирах, но и к различным приложениям для работы с графикой, звуком или чем-либо ещё.
С профессиональными видеокартами (Quadro у NVIDIA и Radeon Pro у AMD) ситуация прямо противоположная — данные модели выпускаются небольшими партиями, они чётко стандартизированы и стоят гораздо дороже даже флагманских игровых моделей, да и спектр «обязанностей» у этих графических ускорителей куда уже. К примеру, такие видеокарты используются в работе со специализированными приложениями для создания или редактирования 3D-графики, проектирования различных архитектурных объектов, исследований, связанных с математическими расчётами, моделирования объектов, создания анимаций, работы с искусственным интеллектом и так далее.
При этом стоит понимать, что хотя в техническом плане параметры игровой и профессиональной видеокарт могут быть почти одинаковыми, на деле они поддерживают разные технологии и выполняют свою задачу в корне иначе. Перед игровыми видеокартами ставят задачу отрисовывать в процессе геймплея простые полигоны с наложением поверх них нужных текстур — в зависимости от игры полигонов может быть от сотни до нескольких тысяч. Поверх всего этого накладываются шейдеры, специальные эффекты, освещение и прочие тонкости, которые графический процессор должен быстро прорабатывать.
Перед профессиональными видеокартами, которые просчитывают различные данные, строят геометрические фигуры и создают объёмные объекты таких задач никто не ставит — тут важна точность расчётов и отображения каждой детали, а эффекты, спецэффекты, текстуры и прочие тонкости отходят на второй план, ставя во главе угла геометрию и предельную точность. Более того, в некоторых инженерных приложениях профессиональные видеокарты обрабатывают сцены с миллионами полигонов — игровая видеокарта на такое просто не способна. Да и эти два типа видеокарт используют разные API, что тоже влияет на конечный результат.
ОЗУ: для игр больше 32 ГБ не нужно, а для работы устанавливают и 1,5 ТБ
Ещё одним ключевым отличием игрового компьютера от рабочей станции выступает оперативная память. Современному геймеру вполне хватает 16 ГБ ОЗУ, в некоторых случаях пределом можно считать 32 ГБ — ставить больше памяти в игровой компьютер на текущий момент просто нет смысла, так как игры столько не потребляют. При этом для игрока крайне важно иметь более высокую частоту памяти при минимальных задержках, а ещё, конечно, все хотят плашки с красивым радиатором, желательно ещё и с подсветкой, чтобы стильно смотрелось в окошке корпуса. У рабочих станций запросы, естественно, отличаются.
Дело в том, что при обработке видео, фото, звука, баз данных, 3D-объектов или каких-либо вычислениях чем больше у ПК оперативной памяти, тем лучше. В некоторых рабочих станциях устанавливают вплоть до 192 ГБ ОЗУ (в Mac Pro можно установить до 1,5 ТБ ОЗУ) — этого предостаточно, чтобы обрабатывать видео в разрешении 8К, например. Даже на 64 ГБ памяти работа с контентом идёт куда удобнее и приятнее, чем при игровых 16-32 ГБ. При этом, естественно, материнские платы для рабочих станций поддерживают не только двухканальную работу памяти, но и четырёхканальную, что тоже положительно сказывается на производительности ПК. Про подсветку в данном случае думают в последнюю очередь.
Кроме того, в промышленной архитектуре или производстве фильмов могут вполне использовать системы с 512 ГБ ОЗУ, чаще всего это ECC-память, то есть та, что способна самостоятельно распознать спонтанные ошибки и исправить их. Коррекция ошибок, конечно, отнимает 1-2% от общей производительности, но при точных расчётах надёжность важнее.
Так чем же игровой ПК отличается от просто мощного
Современный рынок компьютерных технологий почти стёр грань между обычным ПК, игровым и профессиональным. Любой пользователь может заказать из интернет-магазина свежий Core i9, поставить туда много ОЗУ, видеокарту флагманского уровня и пару SSD, после чего с удовольствием играть в игры, монтировать видео, программировать, работать с графикой, проводить вычисления. Но, конечно, дьявол кроется в деталях — когда речь идёт не о любительском уровне монтажа для личного блога или обработки фото для сотни подписчиков в Instagram, требуется совсем другое железо. И речь не только во внешних отличиях, дизайне, подсветке и стоимости — самые важные отличительные черты кроются внутри.
С другой стороны, в корне отличаются у рабочих станций и обычных игровых решений только процессоры, видеокарты и оперативная память — все остальные компоненты практически идентичны. Подсветка, дизайн, декоративные элементы, ПО, различные бонусные функции пользователь может приобретать как для рабочей машины, так и для игрового монстра — вопрос лишь в пожеланиях пользователя и его бюджете.
Источник https://ichip.ru/sovety/pokupka/protsessor-pamyat-ili-videokarta-vo-chto-luchshe-vkladyvatsya-pri-sborke-602052
Источник https://itznaniya.ru/videokarta-protsessor-ili-operativnaya-pamyat-chto-vazhnee-dlya-igr/
Источник https://trashbox.ru/link/gaming-pc-vs-workstation